Опыт показывает, что интерес рождает надежды, а надежды рождают разочарования. Значит, лучший способ избежать разочарования — отвергать интерес. (с)
* Герой
Первый пункт необязателен, ни к чему придумывать лишние имена. Игрокам куда больше интересен пункт второй.
* Отношения.
Чего Вы ждете от самой сюжетной линии. Пожалуйста, без лишней воды, четко и по существу. Предполагаемый участник должен понять нужно ли ему это или нет. Лучше начать с самой "вкусовщины".
* Прототип внешних данных
Третий пункт необязателен. Но если он есть, то картинку прячем в свернутый текст.
Выделить код
* Герой
* Отношения.
* Прототип внешних данных